Lost and Found Co. Requests-Komplettlösung: Alle Nebenmissionen zu 100 % abschließen
Eine praktische Komplettlösung für die Requests in Lost and Found Co.: wie Request-Stages funktionieren, Zieltypen, Suchrouten und wo sich Gegenstände finden lassen.
Was ein Request in Lost and Found Co. eigentlich ist
Lost and Found Co. ist ein Wimmelbild-Abenteuer, das an magischen Schauplätzen in und um Plumville spielt und seine Inhalte in vier Bereiche teilt. Story-Fälle treiben das Hauptabenteuer voran. Requests sind optionale Nebenjobs, die du außerhalb dieser Hauptlinie annimmst. Optionale Ziele sind zusätzliche Aufgaben, die in einem Level stecken. Juju sind versteckte kleine Helfer, die zukünftige Suchen einfacher machen.
Diese Struktur ist wichtig, weil sie dir zeigt, was eine Requests-Komplettlösung leisten kann und was nicht. Kein Request blockiert die Story, du musst also nie einen mühsam durchziehen, bevor du weitermachst. Aber Requests sind auch der Ort, an dem das Spiel seine kniffligsten Objekte versteckt, und mehrere davon haben ihren eigenen Steam-Erfolg.
Eine Community-Erfolgsübersicht, die im April 2026 von Casual Game Guides' Komplettlösung zu Lost and Found Co. veröffentlicht wurde, zählte 27 Erfolge im damaligen Steam-Build, jeder an 100 % Abschluss einer bestimmten Stage gebunden. Nur zwei Request-Stages hatten in dieser Liste einen namentlichen Erfolg: Waiting for a Bite und Tea Time Troubles.
Wie sich Request-Ziele verhalten
Der meiste Frust in einer Request-Stage entsteht dadurch, dass man den Zieltyp falsch liest, und nicht dadurch, dass man das Objekt wirklich übersehen hat. Sobald du weißt, mit welchem der drei Typen du es zu tun hast, wird der Raum kleiner.
- Verdeckte Ziele sind in oder hinter etwas Klickbarem versteckt. Wenn der Hinweis vage wirkt, ist die Antwort meistens, zuerst die Schublade, das Tablett, die Kiste oder das Schild zu öffnen.
- Quest-Ziele sind verkettet. Das Finden eines Gegenstands schaltet den nächsten frei, ein Raum ist also nicht fertig, nur weil das erste Ziel verschwunden ist.
- Juju sehen wie gewöhnliche Requisiten aus und fungieren als optionale Ziele. Wenn du sie fängst, erhältst du zusätzliche Hinweise für spätere Suchen.
Dazu kommt ein Hitbox-Faktor, den erfahrene Wimmelbild-Spieler gut kennen. Kleine Gegenstände reagieren oft am besten, wenn du nahe ihrer Mitte klickst, und teilweise sichtbare Objekte zählen trotzdem. Ein gefalteter Geldschein kann als Geldbörse durchgehen, und eine Requisite, die in einer Regalfuge klemmt, kann genau das sein, was der Hinweis die ganze Zeit beschrieben hat.
Eine wiederholbare Suchroute für jede Request-Stage
Die zuverlässigste Methode ist nicht, schneller zu klicken. Es ist, denselben Raum jedes Mal auf dieselbe Weise zu scannen, damit deine Augen aufhören, Stellen erneut zu prüfen, die du bereits abgesucht hast.
- Arbeite in Schichten. Scanne zuerst den oberen Bildbereich und hängende Requisiten ab, dann Regale und Theken, dann den Bodenkram.
- Räume eine Zone vollständig ab, bevor du weitergehst. Auf Karten mit mehreren Etagen oder Räumen solltest du eine Zone komplett abschließen, statt fünf Bereiche nur halb abzusuchen.
- Nutze die Bewegungs-Werkzeuge. Zoome an alles Winzige heran, schwenke über volle Regale, statt blind zu klicken, und wechsle die Etage, sobald sich Möbel stapeln.
- Klicke auf die Requisiten, nicht nur auf den Hintergrund. Schilder, Regalkanten, Fensterrahmen, Tabletts, Schubladen und Kisten brauchen häufig einen zusätzlichen Klick, bevor das eigentliche Ziel erscheint.
- Vertraue eher der Form als dem Wortlaut. Durch die Lokalisierung kann ein Objektname seltsamer klingen, als das Objekt aussieht. Die Grafik spielt trotzdem fair.
Heb dir deine Juju bis zum Schluss auf. Sie sind am wertvollsten, wenn du das Problem auf einen hartnäckigen Gegenstand in einer hartnäckigen Ecke eingegrenzt hast – nicht, wenn ein ganzer Raum noch unberührt aussieht.
Wissenswerte Request-Stages
Die folgende Tabelle enthält nur Stages, die durch die hier zitierten Quellen bestätigt sind. Sie ist keine vollständige Stage-Liste und lässt bewusst Gegenstand-für-Gegenstand-Positionen weg; diese gehören in Screenshot- und Videoguides statt in eine schriftliche Übersicht.
| Stage | Was die Quellen bestätigen | Benannter Steam-Erfolg |
|---|---|---|
| Waiting for a Bite | Eine KOZ-Nebenquest, die als eine der schwierigeren gilt | Ja |
| Tea Time Troubles | Wird unter den Request-Stages mit eigenem Erfolg geführt | Ja |
| Apartment Apocalypse | Eine KOZ-Nebenquest, die als sehr schwierig beschrieben wird | Nicht aufgeführt |
| Playtime at Kenta's | Als „normale“ Nebenquest beschrieben | Nicht aufgeführt |
| Runaway Foxes | Wird zusammen mit dem Material zu Kapitel 1–7 behandelt | Nicht aufgeführt |
| Fangtastic Feast | Stage im Request-Stil; ein Patch behob ein Slime-Ziel, das beim erneuten Betreten nicht angezeigt wurde | Nicht aufgeführt |
| Master of Findjutsu, Finding Familiars, Duckinator 3029, Clubhouse of the Dead, The End of Summer Memories, The Stumbling Steps | Stages im Request-Stil ohne separaten Erfolg in der Liste von April 2026 | Nicht aufgeführt |
Für die Kapitel-für-Kapitel-Abdeckung der Story-Fälle und der KOZ-Nebenquests teilt der Komplettlösungs-Hub von Into Indie Games zu Lost and Found Co. sein Material in Kapitel 1–7, Kapitel 8–9 und einen eigenen Abschnitt zu KOZ-Nebenquests auf.
Rechne mit der aufwendigsten Aufräumarbeit in den überfülltesten Karten. Derselbe Erfolgsguide nannte Hop Street, Jolly Jug Isle, Nekoten Cafe, Breezy Hill Heights, Leo Family's Home und Kenta's House als die vollsten 100%-Durchläufe.
Bekannte Bugs, Patches und Community-Guides
Bevor du annimmst, dass du das Problem bist, prüfe deinen Build. Die Entwickler haben am 14. Oktober Patchnotes für Version 1.2.1 auf der offiziellen Steam-Community-Seite von Lost and Found Co. veröffentlicht. Dieser Patch behob einen Stage-Softlock in Love After Life, korrigierte ein Slime-Ziel in Fangtastic Feast, das beim erneuten Betreten der Stage nicht angezeigt wurde, und reparierte eine To-do-UI, die sich nach dem Freischalten einer Quest nicht öffnete.
Außerdem gibt es ein aktuelles Problem bei der Missionszählung, das du kennen solltest. Ein Steam-Guide-Autor, der als 小蓝洗衣机 geführt wird, warnte in einem Beitrag zum Update vom 24. Juni 2026, dass das Auslösen eines Shurikens auf dem Turm, bevor die zugehörige Mission angenommen wurde, verhindern kann, dass es gezählt wird – was 100 % in diesem Level blockieren kann. Der Rat des Guides: Sprich sofort mit dem NPC, wenn du die Karte betrittst. Das ist ein Community-Bericht, keine offizielle Aussage, und er war zum Zeitpunkt des Schreibens als „Fix ausstehend“ markiert.
Wenn nur noch ein einzelner fehlender Gegenstand übrig ist, schlagen gegenstandsbezogene Ressourcen jede schriftliche Übersicht:
- Requests Guide von Deus Mama, der sich darauf konzentriert, jedes Objekt in den Request-Missionen zu finden.
- All Main and Optional Objectives von tullybunny, eine vollständige Zielliste für das gesamte Spiel.
- All Juju Locations Guide von Lotus, chronologisch nach Level geordnet.
- Videoguides von Geralt und AlexPrime, die Lösungen für jedes Ziel zeigen, statt sie zu beschreiben.
Alle diese sind auf der Steam-Community-Seite mit Guides für Lost and Found Co. indexiert, wo neue Guides nach Updates in der Regel zuerst erscheinen.
FAQ
Muss ich Requests abschließen, um Lost and Found Co. durchzuspielen? Nein. Story-Fälle tragen das Hauptabenteuer. Requests sind Nebenjobs, du kannst die Kampagne also beenden und später zum Aufräumen zurückkehren. Der einzige Grund, sie zu priorisieren, ist der Abschluss von Erfolgen.
Wie viele Erfolge sind an Request-Stages gebunden? Im Steam-Build von April 2026 gab es 27 Erfolge, und alle waren an 100 % Abschluss einer Stage gebunden. Nur Waiting for a Bite und Tea Time Troubles waren namentlich genannte Request-Erfolge. Erfolgslisten ändern sich mit Updates, prüfe sie daher in deinem aktuellen Build.
Was ist der schnellste Ansatz für eine Lost and Found Co. Requests-Komplettlösung? Spiele zuerst die Story, damit du lernst, wie jeder Raum Objekte versteckt, und wiederhole dann Request-Stages, solange das Layout noch frisch ist. Heb dir Juju für den letzten hartnäckigen Gegenstand auf und nutze Video- oder Screenshot-Guides erst, wenn dein eigener Durchgang scheitert.
Warum wird ein Ziel nicht registriert, obwohl ich den Gegenstand gefunden habe? Prüfe, ob das Ziel verkettet ist, denn manche Ziele erscheinen erst, nachdem ein früheres gefunden wurde. Wenn der Zähler sich immer noch nicht bewegt, aktualisiere auf den neuesten Patch und prüfe die Steam-Foren auf stagespezifische Bugmeldungen.
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